Introduksjon

Curling er en vinter sport hvor to lag (to spillere i dette tilfelle) konkurrerer på et isdekke.

Vinneren er den som har stenene sine nermest midten på huset.

Spillet

Et spill, kalt en "end", består av å levere åtte steiner av begge parter.

De to spillerne vekselvis levere sine steiner under en end.

Vinneren av en end vil være den første til å kaste i neste end. Hvis enden er bundet, så er vinneren av siste end, som ikke var bundet, starter neste end.

Levering

For å sikte: bevege kosten på teeline. Du kan plassere kost i 3D-visningen, eller i 2D-boksen i venstre hjørnet også.

Trykk og hold nede venstre museknapp for å få styrke. Styrkeindikatoren vil hjelpe deg å finne riktig kraft for ditt kast.

Feiing

Fei når det er nødvendig ved å dra musen fram og tilbake.

En kost brukes til å feie på overflaten av isen. Feiing er svært viktig ettersom det kan brukes for å justere banen til steinen etter levering. Feiing smelter isen, og minsker friksjonen, som har to viktige effekter:

Dra musen frem og tilbake for å feie når du finner det nødvendig.

Krøll

Du kan endre retningen på spinnen ved å klikke på SPIN-knappen nederst i høyre hjørne.

Banen

Den curling arket, banen, ser ut som vist på bildet nedenfor.

De konsentriske ringene på begge sider av banen er kalt huset.

Midten av huset er markert av krysset av midtlinjen og teelinjen og kalles knappen.

Hoglinjen ligger parallelt med teelinjen, i fronten av huset.

Den såkalte "Ingen vakt sonen" er området mellom hoglinjen og teelinje untatt huset.

Fjernede steiner

Steinene blir fjernet fra banen dersom

Vakt steiner

Bergarter i ingen vakt sonen kan ikke fjernes ved en motstander stein før etter de fire første steinene (2 for hver spiller) har blitt spilt.

Dersom en slike vakt stein er fjernet i de fire første kastene, blir de satt tilbake på sin opprinnelige posisjon, og motstanderens stein er fjernet fra spillet.

Poengsystem

Etter at alle 16 steiner er levert i en end, spilleren med steinen nærmerst knappen er vinneren av enden. Den vinnende spiller får ett poeng for hver av sine steiner som er nærmest knappen enn motstanderens nærmeste stein. Slike steiner er merket under kampen med lysere farger.

Bare steiner i huset teller.

Etter å ha fullført en end, kan spillerne velge å fortsette i en annen end, for totalt 10 ender, eller de kan angi antall endene til å bli spilt før kampen også.

Poengene for hver end blir lagt sammen for begge spillerne, og vinneren av den kampen er den spilleren som har flest poeng fra alle ender.

Det er en alternativ scoring system tilgjengelig, det heter skins, som kan velges i "spill og chat-innstillinger" dialogen.