Sissejuhatus
Jääkeegel on talve spordiala, kus kaks meeskonda (kaks mängijat sellel juhul) võistlevad jäärajal.
Võitja on see, kelle kivid on lähemal Kodu keskpunktile.
Mängu käik
Mäng, kutsutuna "voor", koosneb 8 kivist mõlemalt poolelt.
Kaks mängijat viskavad kordamööda kive vooru jooksul.
Võitja saab esimesena visata järgmises voorus. Kui voor on viigis, siis viimase vooru võitja, mis polnud viigis, saab alustada järgmist vooru.
Kohaletoimetamine
Sihtimiseks:liiguta harja kesjoonel. Võid seda teha 3D vaates, või 2D vaates- kastike vasakul ülanurgas.
Vajuta alla vasak hiireklahv, et koguda jõudu. Jõuindikaator aitab sul leida paraja tugevuse viskeks.
Pühkimine
Pühi, kui vajalik, liigutades hiirt küljelt-küljele.
Harja kasutatakse jääpinna pühkimiseks. Pühkimine on väga tähtis, kuna selle abil saab muuta kivi trajektoori peale viset. Pühkimine sulatab jääd, vähendades hõõrdumist, millel on kaks olulist effekti:
- pühkimine vähendab kivi aeglustus, mistõttu see sõidab enam
- see sirgendab kivi trajektoori
Vajadusel kõiguta hiirt küljelt-küljele, et harjata.
Keeruta
Sa saad muuta spinni suunda, vajutades SPIN-nuppu paremal all nurgas.
Jäärada
Kurlingu väli, jäärada, näidatuna alloleval pildil.
Kontsentrilisi ringe mõlematel pooltel jäärada, kutsutakse koduks.
Märklaua keskpunkt on märgitud risti keskjoone ja rajajoonega ja seda kutsutakse nupuks.
Hog line asetseb paralleelselt T-joonega, mis on kodu ees.
Niinimetatud "Vaba valve tsoon" on ala hogline-i ja T-joone vahel, jättes välja kodu.
Eemaldatud kivid
Kivid eemaldatakse jäärajalt, kui
- nad puutuvad küljejoont
- nad libisevad tagajoonest edasi
- nad ei ulatu hogline-ni.
Valve kivid.
Kive vaba valve tsoonis ei saa eemaldada vastase poolt, kuni esimesed neli kivi (2 kummaltki mängijalt) on mängitud.
Kui sellised valve kivid eemaldatakse esimese nelja viske jooksul, asetatakse nad nende algsele kohale, ja vastase kivi eemaldatakse mängust.
Punktisüsteem
Kui kõik 16 kivi on voorus visatud, siis mängija, kelle kivi on lähemal nupule, on vooru võitja. Võitnud mängija saab ühe punkti iga kivi eest mis on nupule lähemal, kui vastase nupule lähim kivi. Sellised kivid markeeritakse mängu jooksul heledamate värvidega.
Ainult kivid kodu sees lähevad arvesse.
Peale vooru lõpetamist võivad mängijad valida, kas alustada uut vooru, maksimaalselt 10-st voorust, või lepivad enne matshi kokku mängitavate voorude arvu.
Punktid iga vooru eest liidetakse mõlemal mängijal kokku, ja matshi võitja on mängija, kes kogus enim punkte.
On olemas alternatiivne punktisüsteem, nimega värvi formaat, mida saab valida "mängud & vestlus-suvandid" menüüst.